Ma pratique artistique est nourrie par la pop-culture, l’univers du fan-art et du gaming.
Je mets en scène des combats, des attaques et des personnages dont je suis fan, en peinture, animation 2D ou jeux-vidéo.
Ma production d’images naît de gestes rapides et spontanés, d’une superposition de matière et de couleurs vives. Mes peintures sont réalisées sur des supports glanés offrant tout un débordement de matière et valorisant une économie de seconde main.
Par ailleurs, l’animation me permet de mettre en mouvement ces mêmes traits. Je recopie mes combats favoris plan par plan et frame par frame, comme des successions de peintures numériques.
J’accumule et combine superposition de textures, grands coups de stylet, textes, mouvements vidéo et bande-son d’origine.